Öğrenme Deneyimlerinin Anlamlandırılması - Bölüm 2
Deneyim Portfolyosu Sistemi Tasarımı
Bu bölümde öğrenme
deneyimlerinin anlamlandırılması için yansıtıcı öğrenme sürecinden yararlanarak
“deneyim portfolyosu” adı verilen bir yapı tasarlanmıştır. Ardından, bireylerin
deneyim yorumları, içerik tanımlamaları ve bağlamlardan yararlanarak
deneyimlerine ait portfolyo oluşturma süreci tanımlanmış, deneyim
portfolyosunun yansıtıcı öğrenmeyi desteklemek ve yetkinlikleri kanıtlamak
amacıyla kullanımı incelenmiştir.
Bu bölümde ilk önce yaşam
genişliğinde öğrenme deneyimlerini yakalamaya yönelik olarak geliştirilmiş olan
yaşam günlüğü sisteminin araçları ve süreçleri tanıtılmış, ardından bu sistem
üzerinde çalışacak bir deneyim portfolyosu sistemi tasarlanmıştır. Son olarak,
“Öğrenme deneyimlerinin yönetimi" yaklaşımı ile Boud ve arkadaşlarının
(1985) "yansıtıcı öğrenme" süreci karşılaştırılarak, yaşam günlüğüne
dayalı öğrenme deneyimleri portfolyosunun yansıtıcı öğrenme amacıyla kullanımı
tartışılmıştır.
Yaşam Günlüğüne Dayalı Araçlar ve Süreçler
Yaşam günlüğü
sistemleri, bireylerin günlük deneyimlerine ait ipuçlarının, daha sonra
incelendiğinde yaşanan deneyime ait ayrıntıların kolayca hatırlanmasını
sağlayacak biçimde, sürekli olarak yakalanması ve tekrar erişilebilecek biçimde
kaydedilmesine olanak sağlayan, algılayıcılarla donatılmış
giyilebilir/taşınabilir dijital cihazlardır. Bu özelliklere sahip olacak
biçimde yakın zamanlardan geliştirilen bir “çoklu cihazlı ve çoklu algılayıcı”
yaşam günlüğü sisteminde kullanıcının masaüstü, dizüstü ve tablet
bilgisayarları birer günlük yakalama aracına dönüştürülerek, gün boyunca pasif
bir biçimde ekran görüntüsü, kamera görüntüsü ve konum verisi yakalanmakta;
kullanıcı gereksinim duyduğunda aktif biçimde ses, video ve ekran videosu kaydedebilmektedir
(Mutlu, 2015d). “Çoklu cihazlı ve çoklu
algılayıcılı” yaşam günlüğü sistemindeki araçları kullanan ve süreçleri
uygulayan uygulayıcılar deneyim havuzu, bağlam havuzu ve içerik havuzu olmak üzere
üç veri kümesine sahip olacaklardır:
Deneyim Havuzu
Yaşam günlüğü
sistemleri yaşam deneyimlerini yakalamaya, yorumlamaya ve erişmeye olanak
sağlayan araçları içermektedir (Mutlu, 2015a):
Deneyimleri Yakalama: Yaşam deneyimleri, görüntü yakalama, ekran
görüntüsü yakalama, konum yakalama, ses yakalama, video yakalama ve ekran
videosu yakalama yazılımlarıyla pasif ve aktif biçimde yakalanmakta; OneDrive
bulut hizmeti üzerinden bir çalışma bilgisayarına birleştirilerek
aktarılabilmektedir.
Deneyimleri Yorumlama: Kullanıcı, yakalanan ve çalışma
bilgisayarına aktarılan tüm deneyimleri LifeLoggingViewer isimli bir yaşam
günlüğü görüntüleyicisi yardımıyla bir zaman çizgisi üzerinde
görüntüleyebilmekte; seçili veriler ve
seçili gün, ay ya da yıl üzerinde bu deneyimlere ait sınırsızca yorum
girebilmektedir. “Öğrenme deneyimlerinin yönetimi” yaklaşımında kullanıcının
deneyimleri taradıktan sonra deneyime ait etkinlikleri ve olayları yorumlaması;
birden fazla deneyimi birbiriyle ilişkilendirerek epizod yorumları oluşturması,
birden fazla epizodu birbiriyle ilişkilendirerek öykü yorumları oluşturması
öngörülmektedir.
Kullanıcının etkinlik/olay yorumlarını günlük zaman diliminde, epizod yorumlarını aylık zaman diliminde, öykü yorumlarını ise yıllık zaman diliminde oluşturması yaşam deneyimlerini hiyerarşik olarak düzenlemesine olanak sağlayacaktır (Mutlu, 2015a).
Kullanıcının etkinlik/olay yorumlarını günlük zaman diliminde, epizod yorumlarını aylık zaman diliminde, öykü yorumlarını ise yıllık zaman diliminde oluşturması yaşam deneyimlerini hiyerarşik olarak düzenlemesine olanak sağlayacaktır (Mutlu, 2015a).
Deneyimleri
epizodlar ve öyküler biçiminde düzenlemenin tek bir yolu bulunmamaktadır.
Bireyin yaşadığı deneyimlerin çeşitliliği, aynı anda yerine getirmek zorunda
olduğu yükümlülüklerin ve üstlendiği rollerin sayısı, deneyimleri düzenlerken oluşturulacak epizod
ve öykü hiyerarşilerinin derinliğini ve genişliğini etkileyecektir. Kullanıcı
bir deneyimi bir ya da daha fazla epizodla (bir epizod listesinden seçerek)
ilişkilendirebilir; bir epizodu da bir ya da daha fazla öyküyle (bir öykü
listesinden seçerek) ilişkilendirebilir.
Deneyimlere Erişme: Kullanıcı yaşam deneyimlerine yönelik
oluşturduğu yorum kayıtları üzerinde kolayca arama yapılabilir ve yorumlarında
seçili anahtar sözcüklerin geçtiği deneyimlere erişilebilir. Ayrıca belirli bir
öyküye ait epizodları ya da belirli bir epizoda ait deneyimleri filtreleyerek
listeleyebilir (Mutlu, 2015a).
Bağlam Havuzu
Bağlamlar,
deneyimin içinde yer aldığı çevreye ve duruma ait olan, deneyimin daha sonra
anımsanması, fark edilmesi, diğer deneyimlerden ayırt edilmesi ve
anlamlandırılmasında yardımcı olan verilerdir.
Deneyime ait anımsatıcı görüntülerin yanı sıra bağlamların da
yakalanması ve deneyimi oluşturan öğeler biçiminde kaydedilmesi gerekir.
Bağlamları Çıkartma: Birey bir deneyime ait zaman, konum ve
görüntü şeklindeki kanıtları inceledikten sonra, o deneyime eşlik eden kişi,
yer, olay, davranış, varlık, duygu ve özelliklere ilişkin notlar oluşturabilir.
Bazı bağlamlar, algılayıcılar ya da algılayıcı birleşimleri ile yazılımlar
tarafından bir ölçüde belirlenebilmektedir:
- Saat yardımıyla
deneyimin gerçekleştiği zaman,
- Konum
algılayıcıları ile deneyimin gerçekleştiği yer,
- Hız
algılayıcılarının konum algılayıcılarıyla birleşimi ile durma, yürüme,
otomobil sürme vb. etkinlikler,
- Görüntü tanıma
teknikleriyle bilgisayar kullanma, yemek yeme, bir kişiyle görüşme vb.
etkinlikler,
- Ses algılayıcısı
ile konuşma, kalabalık ortamda bulunma vb. durumlar,
- Işık düzeyi
algılayıcı ile içeride olma, dışarıda olma vb. durumlar,
- Bluetooth algılayıcısı ile çevredeki kişiler akıllı telefonları
yardımıyla algılanabilmektedir.
Yukarıdaki yöntemlerin günlük verileri üzerinde uygulanmasıyla, belirli bir zaman aralığındaki bağlamlara ait çıkarımlar gerçekleştirilerek, deneyime ait yorumlar desteklenebilir. Örneğin, zaman çizgisi üzerindeki bir tarihte belirli bir saat seçildiğinde, o saat diliminde en fazla süreyle hangi adreste bulunulduğu, en fazla hangi eylemin gerçekleştirildiği (oturma, yürüme, otomobille hareket etme, bilgisayar başında oturma, yemek yeme, televizyon izleme, bir topluluk içerisinde bulunma, vb.), çevrede en fazla süreyle kimlerin bulunduğu vb. bağlamlar belirlenerek, birer not olarak eklenebilir. Güncel teknoloji henüz davranış, duygu, özellik, olay vb. bağlamların algılayıcılar tarafından etkili biçimde yakalanmasına olanak sağlamadığı için, bu bağlamların deneyimi yaşayan bireylerin kendileri tarafından deneyimden çıkartılması ve kaydedilmesi gerekmektedir.
Bağlam Ontolojisi Oluşturma: Bireyin deneyimlerine eşlik eden bağlam
değerlerinde aynı uzunluktaki zaman dilimlerinde ortaya çıkan çeşitlilik
zamanla azalacaktır. Bunun nedeni bireyin genellikle aynı kişilerle bir araya
gelmesi, aynı mekânlarda bulunması, aynı davranışları göstermesidir. Yine de
bireyin deneyimlerine ait bağlamların aldığı farklı değerlerin oluşturduğu
havuz büyüdükçe bu değerleri hiyerarşik biçimde düzenleme gereksinimi ortaya
çıkacaktır. Böylece, bireyin yaşam deneyimlerinden elde edilen yedi farklı
bağlam ağacı ile bir kişisel bilgi tabanı oluşacaktır.
Bağlamlara Erişme: Birey, deneyimlerine ait bağlam notlarını
oluşturmanın yanı sıra, bu bağlam değerlerinden oluşturduğu kişisel bilgi
tabanındaki bağlam düğümlerine ilgili deneyimleri not ettiği durumda, bağlamlar
ve deneyimler arasında bir ağ oluşturmuş olacaktır. Bu ağ yardımıyla
deneyimlerden bağlamlara, bağlamlardan da deneyimlere erişmek mümkün olacaktır
(Mutlu, 2015c).
Bir etkinlik/olay
yorumunda o ana ait bütün bağlam değerlerinin çıkartılması sonucunda, bu bağlam
değerlerinin kümesi deneyimi tanımlamak/etiketlemek için yeterli olacaktır.
Eğer bağlamlara ait
ayrıntılı bir ontoloji oluşturulabilirse, etkinlik/olay yorumlarının anlamsal
çözümlemesi bir yazılım yardımıyla gerçekleştirilebilir ve yorum cümlesindeki
bağlamlar kullanıcının gözetimi altında elde edilebilir. Bağlamlara ait
başlangıç ontolojisi oluşturmak için başlangıçta kullanıcının katkısı daha
fazla olacak; zamanla kişisel ontoloji olgunlaştıkça kullanıcıya düşen görev
azalacak, yazılım daha fazla başarılı işlem gerçekleştirecektir.
Bir sonraki aşamada
farklı bağlam değerlerinin bağlam ağaçlarına taşınması ve yaşanan deneyimin
ağacın ilgili düğümlerine not edilmesi gerçekleştirilir: Bu işlem önceki
aşamadaki anlamsal çözümleme esnasında elde edilen verilerin yardımıyla ve
kullanıcının gözetimi altında bir yazılım yardımıyla gerçekleştirilebilir.
İçerik Havuzu
Yaşam günlüğü
sistemleri genellikle deneyime ait anımsatıcı ipuçlarını yakalamak amacıyla
kullanılırlar. Örneğin sıradan bir güne ait 16 saat boyunca her 30 saniyede bir
görüntü yakalandığında 1920 adet fotoğraf elde edilir ve büyük bir ekranda
Windows işletim sisteminin Dosya Gezgini ile bir-iki dakikada bütün resimlere
hızlıca göz atılarak o güne ait birbirinden farklı sahnelerin farkına
varılabilir. Eğer, aynı süreye ait deneyimler bir ya da birden fazla video
şeklinde kaydedilmiş olsaydı bu videoları hızlandırılmış şekilde taramak çok
daha uzun süre alacaktı. Bu nedenle ses ve video yaşam deneyimlerini geriye
dönerek taramak için uygun ortamlar değildir. Fakat yaşam deneyimleri pasif bir
biçimde durağan görüntüler halinde yakalanırken, aynı anda bireyin bir daha
erişmesine ya da canlandırmasına olanak bulunmayan anların ses ya da video
kaydının yapılması durumunda, tarama yine durağan görüntüler üzerinde
yapılırken, ayrıntıya inilmesi gerektiği durumda video ya da ses kayıtlarına
başvurulabilir. Bu çalışmada, ses, video ve ekran videosu ile deneyime ait
içeriklerin kaydedildiği varsayılmakta ve bu nedenle ses, video ve ekran
videosu dosyaları birer “içerik” dosyası olarak sınıflandırılmaktadır.
Yakalanan
deneyimlerde ses, video ve ekran videosu kaydı yapılmadığı durumda da bir
“içerik” öğesi bulunmaktadır. Örneğin, kullanıcının bilgisayarda internet
üzerinden bir gazete okuduğunu varsayalım. Bu okuma deneyimine ait ses, video
ya da ekran videosu kaydı olmasa da yaşam günlüğü sisteminin pasif yakalama
özelliği bu deneyime ait ekran görüntülerini varsayılan olarak her 30 saniyede
bir yakalayacaktır. Kullanıcı daha sonra ekran görüntülerinden yararlanarak bu
okumayı tekrar yapabileceği gibi, içeriğe ait kaynağı hatırlayarak tekrar
erişebilecektir. Bu nedenle, içerik yakalama işleminin, tekrar oluşturulması,
tekrar yaşanması ya da bir daha erişilmesi kolay ya da mümkün olmayan
içeriklerin-anların yakalanması amacıyla kullanılması daha anlamlı olacaktır.
İçeriği Yakalama: Yaşam günlüğü sisteminde kullanıcı ses,
video ve ekran videosu yakalamak istediğinde ilgili yakalama yazılımında “Start”
düğmesine tıklar ve “Stop” düğmesine tıklayana kadar yazılım varsayılan olarak
her 360 saniyede bir 360 saniye uzunluğunda ses, video ya da ekran videosu
kaydı gerçekleştirir (Mutlu, 2015g).
İçeriğin İlgili Olduğu Alanı ve Konuyu
Belirleme: Bireylerin bir
içerikle ilgilenme nedenleri genellikle (a) çalışma, (b) öğrenme ya da (c) özel
ilgi alanları olmak üzere üç grupta toplanabilir. Birey, günlük yaşam
faaliyetlerine ilişkin diğer içerikleri bu üç alana dâhil edebileceği gibi,
“günlük yaşam” isimli dördüncü bir alan oluşturarak, bu alanda toplayabilir. Bu
alanların her birinde bireyin motivasyonu farklı olacaktır. Birey aktif biçimde
yakaladığı içerikleri zamanla sınıflandırmaya başladığında bu üç alan (domain)
altında oluşturacağı konu gruplarına dâhil etmeye başlayacaktır. Ardından
içerikle ilgili kapsam, gündem ya da kavram listesi oluşturarak, deneyime eşlik
eden içeriği eksiksiz olarak kendi içerik tabanına dâhil edebilecektir. İçeriğe
ait kapsam ya da gündem büyük ölçüde nesnel biçimde tanımlı iken, içeriğin
kapsadığı kavramlar daha öznel bir alana temas eder ve sınırsızca olabilir; ama
o anda birey sadece belirli bir kavram ya da kavram kümesine odaklanmıştır.
Böylece birey bu süreçle, içerikleri deneyim ve bağlamlarla ilişkilendirmenin
ötesinde, ayrıca konular ve kavramlar halinde kendi içerisinde
tanımlayabilmekte, böylece kendi kavramsal çerçevesini oluşturan bir içerik
tabanını oluşturabilmektedir. Sisteme eklenecek bu bileşen bireyin yaşadığı
deneyime ait yeni bilgiyi kendi kavramsal çerçevesiyle bütünleştirmesine olanak
sağlayacaktır.
Mutlu tarafından
Şubat 2013 - Ağustos 2014 döneminde geliştirilen yaşam günlüğü sisteminde
bireyin deneyimlerine eşlik eden içerikler birey tarafından bir “varlık”
bağlamı olarak tanımlanarak sınıflandırılabilmekteydi (Mutlu, 2015a). Bu
çalışmada kullanılan yaşam günlüğü sistemi ise deneyime eşlik eden içeriklere
ayrıca yorum ve tanım ekleme olanağı sunmaktadır (Mutlu, 2015g).
Birey zamanla
çalışma, öğrenme ve ilgi alanlarına ait konuların oluşturduğu kümeyi hiyerarşik
olarak düzenleme ihtiyacı hissedecek ve bu amaçla bir konu haritası ya da ağacı
oluşturacak ve içerikleri bu ağacın düğümlerine tanımlayacaktır. Zamanla oluşan
kavram kümesi de bir kavram haritası ve ağacı oluşturmasına olanak
sağlayacaktır.
Bireyin yeni
bilgiyi kendi kavramsal çerçevesiyle bütünleştirmesi aşağıdaki aşamalarla
gerçekleştirilir:
- Bilgiyi bir
alanla ilişkilendirme (alan hiyerarşisi oluşturmak)
- Bilgi
daha önce var olan bir alana aitse bilgiyi onun altına eklemek,
- Yeni
bir alana aitse, yeni alanı alan havuzuna eklemek, ardından bilgiyi o
alana dâhil etmek,
- Bilgiyi alana ait
bir konuyla ilişkilendirmek (konu hiyerarşisi oluşturmak)
- Bilgi
daha önce var olan bir konuya aitse bilgiyi onun altına eklemek,
- Yeni
bir konuya aitse, yeni konuyu konu havuzuna eklemek, bilgiyi o konuya
dâhil etmek,
- Bilgiyi konuya
ait bir kavramla ilişkilendirmek (kavram hiyerarşisi oluşturmak)
- Bilgi
konuyla ilgili hangi kavramlara yönelik? Kavram, eğer havuzda daha önce
varsa bilgiyi o kavrama dâhil etmek,
- Yeni bir kavramsa, kavramı kavram havuzuna eklemek, ardından bilgiyi kavrama dâhil etmek,
İçeriği Alan, Konu, Kavram Verileriyle Etiketleme: Yaşam günlüğü görüntüleyicisi ile zaman çizgisi boyunca yakalanan içeriklere erişilebilir ve görüntülenebilir/oynatılabilir. Aynı araçla seçili içeriklere alan, konum ve kapsam/gündem/kavram etiketleri eklemek mümkündür. Ses, video ve ekran videosu içeriğini çözümlemek amacıyla yazılımlar geliştirilmektedir. Uzun dönemde bu algoritmalardan yararlanarak içeriklerden konu, kapsam, gündem ve kavramlara yönelik çıkarımlar elde edilebilir ve kullanıcının gözetiminde içeriği yorumlamak amacıyla kullanılabilir.
İçeriğe Erişme: Birey içerik havuzundaki içeriklere alan,
konu ve kapsam/gündem/kavram etiketleri aracılığıyla tekrar erişebilir. Ayrıca
içerikler üzerinde deneyimlerden yola çıkarak arama ya da filtreleme yapabilir.
[*] Bu bölümün yazılmasında “Mutlu, M.E. (2015). Öğrenme Deneyimi Portfolyo Sistemi Tasarımı. Proceedings Book volume 4, pp. 452-465, INT-E 2015 International Conference on New Horizons in Education, June, 10-12, Barcelona, Spain“ kaynağından yararlanılmıştır.
(Not: Yararlanılan kaynaklar yazı dizisinin sonunda topluca verilecektir.)